sábado, 20 de abril de 2013
jueves, 11 de abril de 2013
sábado, 9 de marzo de 2013
Aprende a aprender Jugando
Los juegos son una manera muy divertida de aprender, por ello su uso en actividades educativas son esenciales. Un ejemplo de lo anterior es ARTypist http://www.artypist.com/es/curso-mecanografia/practicar/1/3 Un juego donde aprendes, refuerzas y aumentas de velocidad en cuestión de la mecanografías. Debido a su metodología es esencial para los jóvenes que se encuentran cursando secundaría con la especialidad de secretariado sin embargo no es únicamente para ellos, este juego es muy práctico e interesante así que atrévete y diviértete jugando ARTypist
Al dar clic en el enlace de ARTypist se abrirá una ventana en la cual directamente podrás empezar a jugar
y aprender. Entre más veces repitas las actividades tu refuerzo ira en
aumento.
En la parte inferior del teclado en pantalla se muestra un opción en la cual al darle doble clic aparecerá una imagen que indicara cual será la posición de la manos en cuestión a cada una se las letras que se tendrán que presionar. Para salir de la ventanilla solo es necesario de dar clic en el botón de continuar que aparece hasta la parte de abajo.
Una vez que inicies tu juego en la parte superior aparecerá una serie reactivos que irán evaluando tu desempeño.
Ya que hayas terminado aparecerá un recuadro donde indicara cual fue la evaluación final.
Si los errores son significativos aparecerá un recuadro que te ara la observación que inicies de nuevo la misma actividad para elevar tu puntuación, para eso tendrás que dar clic en repetir.
Cada vez que pases a otra actividad la destreza ira en aumento y el reto sera mayo.
Juega ARTypist y diviértete aprendiendo!!!
miércoles, 6 de marzo de 2013
Reseña de un Juego Educativo.
El sitio educativo mangahigh contiene distintos tipos de
juegos educativos en lo que concierne a esta reseña nos centraremos en el juego
BIDMAS BLASTER en el cual, el alumno
pone en práctica sus habilidades matemáticas en lo que respecta a la SUMA, puede
ser utilizado por niños, adolescentes jóvenes e incluso personas adultas, dado
que es importante siempre estar agilizando la mente para su mejor desempeño. No
obstante, este juego le resulta más interesante a un niño ya que en este mismo
al acertar en el resultado de una operación un robot es derrotado.
Dentro del ámbito educativo tomaría buenos resultados ya que
el dicente aprende de manera creativa por medio de un juego lo cual le resulta más
interesante y emocionante. Si bien hoy en día se busca que el alumno interactué
con los medios tecnológicos y que estos le ayuden en sus actividades
escolares, y como ejemplo de ello
encontramos este juego.
A continuación se muestra una vista general del sitio:
Damos clic en
Play Now.
Enseguida
se mostrara la siguiente ventana:
En la cual es necesario dar clic en PLAY para proceder, y se
mostrara lo siguiente:
Esto es el tutorial de cómo se lleva a cabo el juego,
presionamos OK repetidas veces hasta que aparece la siguiente ventana:
Damos clic en STAR MISSION y enseguida comienza el juego tal
como se muestra a continuación:
El resultado puede introducirse por medio de los números nuestro
teclado o bien con el mouse presionar los
números que aparecen en el teclado numérico de la pantalla del juego.
A continuación se observa cómo se detona un robot al haber
acertado con el resultado de la operación:
Conforme se avanza de nivel las operaciones aumentan, los
robots cambian de forma y color como se muestra a continuación:
jueves, 28 de febrero de 2013
Reseña del Sitio Educativo: Habilidades Digitales para Todos.
Hola
compañeros, en lo que respecta a esta actividad haremos una reseña sobre el
sitio educativo Habilidades Digitales para Todos (HDT) .
Donde su objetivo es proporcionar elementos sobre el manejo
de la información que acompañen el proceso educativo, dentro y fuera de la
escuela, para apoyar el aprendizaje de los estudiantes, ampliar sus
competencias para la vida y el desarrollo de habilidades fundamentales que
demanda la sociedad del conocimiento, con lo que se favorecerá su inserción en
ésta.
El
contenido de este sitio está dirigido al nivel educativo básico, que comprende:
Educación Preescolar, Primaria, Telesecundaria, Secundaria Técnica y General. El
programa HDT tiene como objetivo implementar las TICS dentro del aula escolar,
buscando que el alumno sea capaz de utilizar la tecnología para resolver
distintos problemas que se le pudieran presentar. Este programa también incluye
al maestro el cual junto al dicente debería de desarrollar las siguientes
habilidades:
· Comunicación y colaboración.
· Investigación y manejo de información.
· Pensamiento crítico, solución de problemas y toma de decisiones.
· Ciudadanía digital.
· Funcionamiento y conceptos de las TIC
· Investigación y manejo de información.
· Pensamiento crítico, solución de problemas y toma de decisiones.
· Ciudadanía digital.
· Funcionamiento y conceptos de las TIC
El sitio
resulta favorable ya que en su contenido se encuentran los libros que usualmente
se utilizan en el aula, solamente que aquí se encuentran en formato digital. Esta herramienta ayudara tanto a padres de
familia, alumnos y maestros dado que puede ser un instrumento de planeación,
dentro o fuera del aula. Los libros se pueden ver en línea, o descargarlos para
utilizarlos sin alguna conexión a internet. En cuanto a los padres se utilizar
como medio de retroalimentación en cada con sus hijos.
![]() |
Dentro
de este sitio puedes crear una cuenta de usuario lo cual es opcional.
Los pasos
a seguir al realizar la cuenta son los siguientes llenando cada una de las
casillas correspondientes:
Al finalizar
correctamente tu registro de usuario aparece la siguiente ventanilla:
En la
parte inferior encontraras una barra de apartados como lo muestra la siguiente
imagen:
Al dar
clic en la pregunta “¿Que es HDT?”.
Encontraras
una breve descripción de lo que es el programa de Habilidades Tecnológicas para
Todos.
Al presionar
“¿Qué son las habilidades Tecnológicas?”.
Encontraremos
la siguiente ventana:
En el
siguiente apartado HDT comunica, al dar clic en MED y redes de aprendizaje:
Se abrirá
automáticamente en otra ventana un archivo pdf. como lo muestra la imagen
siguiente:

En lo
que respecta al apartado de TRANSPARENCIA, al dar clic en : Criterios técnicos y
de equipamiento:
Encontraremos
la siguiente ventana:
En el
apartado ESTO TE INTERESA, al dar clic en Tic para docentes: ¿Hágalo usted
mismo?.
Se abrirá
otra ventana como la siguiente:
En la
cual se encuentra información, imágenes y vídeos que ayudan al maestro a mejorar
su desempeño frente al grupo.
viernes, 22 de febrero de 2013
Tabla Comparativa de las Webs.
En la tabla anterior se muestran las características de cada una de las Webs.
Bibliografía:
Y., P. E.
(s.f.). EVOLUCION DE LA WEB. Recuperado el 20 de Febrero de 2013, de
http://profesores.elo.utfsm.cl/~tarredondo/info/networks/Evolucion_Web.pdf
sábado, 16 de febrero de 2013
Reinventar la Educación.
Vídeo de Salman Khan el cual nos habla del nuevo modelo implementado en los Estados Unidos para la reinvención de la educación.
Espero el contenido les sea de ayuda.
viernes, 15 de febrero de 2013
martes, 12 de febrero de 2013
educacion
"El verdadero reto de la Educación es preparar a personas para el futuro, preocupándose más por el viaje, por el proceso, que por los resultados". Richard Gerver
lunes, 11 de febrero de 2013
viernes, 25 de enero de 2013
Bienvenido a mi blog :)
Bienvenido este es mi primer blog, este blog sera utilizado para sus servicios :)
Suscribirse a:
Entradas (Atom)