sábado, 9 de marzo de 2013

Aprende a aprender Jugando


Los juegos son una manera muy divertida de aprender,   por ello su uso en actividades educativas son esenciales. Un ejemplo de lo anterior es  ARTypist  http://www.artypist.com/es/curso-mecanografia/practicar/1/3 Un juego donde aprendes, refuerzas y aumentas de velocidad en cuestión de la mecanografías. Debido a su metodología es esencial para los jóvenes que se encuentran cursando secundaría con la especialidad de secretariado  sin embargo no es únicamente para ellos, este juego es muy práctico e interesante así que atrévete y diviértete jugando ARTypist 



Al dar clic en el enlace de ARTypist  se abrirá una ventana  en la cual directamente podrás empezar a jugar y  aprender. Entre más veces  repitas las actividades tu refuerzo ira en aumento.


En la parte inferior del teclado en pantalla  se muestra un opción en la cual al darle doble clic  aparecerá una imagen  que  indicara cual será la posición de la manos en cuestión a cada una se las letras que se tendrán que presionar. Para salir  de la ventanilla solo es necesario de dar clic en el botón de continuar que aparece hasta la parte de abajo.



Una vez que inicies tu juego en la parte superior aparecerá una serie  reactivos que irán evaluando tu desempeño.




Ya que hayas terminado aparecerá  un recuadro donde indicara cual fue la evaluación final.



 Si los errores son significativos  aparecerá un recuadro que te ara la observación que inicies de nuevo la misma actividad para elevar tu puntuación, para eso tendrás que dar clic en repetir.


Cada vez que pases a otra actividad  la destreza ira en aumento  y el reto sera mayo.






                  Juega ARTypist y diviértete aprendiendo!!!






miércoles, 6 de marzo de 2013

Reseña de un Juego Educativo.


El sitio educativo mangahigh contiene distintos tipos de juegos educativos en lo que concierne a esta reseña nos centraremos en el juego  BIDMAS BLASTER en el cual, el alumno pone en práctica sus habilidades matemáticas en lo que respecta a la SUMA, puede ser utilizado por niños, adolescentes  jóvenes e incluso personas adultas, dado que es importante siempre estar agilizando la mente para su mejor desempeño. No obstante, este juego le resulta más interesante a un niño ya que en este mismo al acertar en el resultado de una operación un robot es derrotado. 

Dentro del ámbito educativo tomaría buenos resultados ya que el dicente aprende de manera creativa por medio de un juego lo cual le resulta más interesante y emocionante. Si bien hoy en día se busca que el alumno interactué con los medios tecnológicos y que estos le ayuden en sus actividades escolares,  y como ejemplo de ello encontramos este juego.

A continuación se muestra una vista general del sitio:



Damos clic en Play Now.

Enseguida se mostrara la siguiente ventana:


En la cual es necesario dar clic en PLAY para proceder, y se mostrara lo siguiente:


Esto es el tutorial de cómo se lleva a cabo el juego, presionamos OK repetidas veces hasta que aparece la siguiente ventana:


Damos clic en STAR MISSION y enseguida comienza el juego tal como se muestra a continuación:


El resultado puede introducirse por medio de los números nuestro teclado o bien con el mouse presionar  los números que aparecen en el teclado numérico de la pantalla del juego.


A continuación se observa cómo se detona un robot al haber acertado con el resultado de la operación:


Conforme se avanza de nivel las operaciones aumentan, los robots cambian de forma y color como se muestra a continuación:












jueves, 28 de febrero de 2013

Reseña del Sitio Educativo: Habilidades Digitales para Todos.


Hola compañeros, en lo que respecta a esta actividad haremos una reseña sobre el sitio educativo Habilidades Digitales para Todos (HDT) .

Donde su objetivo es proporcionar elementos sobre el manejo de la información que acompañen el proceso educativo, dentro y fuera de la escuela, para apoyar el aprendizaje de los estudiantes, ampliar sus competencias para la vida y el desarrollo de habilidades fundamentales que demanda la sociedad del conocimiento, con lo que se favorecerá su inserción en ésta.

El contenido de este sitio está dirigido al nivel educativo básico, que comprende: Educación Preescolar, Primaria, Telesecundaria, Secundaria Técnica y General. El programa HDT tiene como objetivo implementar las TICS dentro del aula escolar, buscando que el alumno sea capaz de utilizar la tecnología para resolver distintos problemas que se le pudieran presentar. Este programa también incluye al maestro el cual junto al dicente debería de desarrollar las siguientes habilidades:

·         Comunicación y colaboración.
·         Investigación y manejo de información.
·         Pensamiento crítico, solución de problemas y toma de decisiones.
·         Ciudadanía digital.
·         Funcionamiento y conceptos de las TIC

El sitio resulta favorable ya que en su contenido se encuentran los libros que usualmente se utilizan en el aula, solamente que aquí se encuentran en formato digital.  Esta herramienta ayudara tanto a padres de familia, alumnos y maestros dado que puede ser un instrumento de planeación, dentro o fuera del aula. Los libros se pueden ver en línea, o descargarlos para utilizarlos sin alguna conexión a internet. En cuanto a los padres se utilizar como medio de retroalimentación en cada con sus hijos.

Vista general del sitio web:


Dentro de este sitio puedes crear una cuenta de usuario lo cual es opcional.


Los pasos a seguir al realizar la cuenta son los siguientes llenando cada una de las casillas correspondientes:




Al finalizar correctamente tu registro de usuario aparece la siguiente ventanilla:


En la parte inferior encontraras una barra de apartados como lo muestra la siguiente imagen:


Al dar clic en la pregunta “¿Que es HDT?”.


Encontraras una breve descripción de lo que es el programa de Habilidades Tecnológicas para Todos.

Al presionar “¿Qué son las habilidades Tecnológicas?”.


Encontraremos la siguiente ventana:


En el siguiente apartado HDT comunica, al dar clic en MED y redes de aprendizaje:


Se abrirá automáticamente en otra ventana un archivo pdf. como lo muestra la imagen siguiente:


En lo que respecta al apartado de TRANSPARENCIA, al dar clic en : Criterios técnicos y de equipamiento:


Encontraremos la siguiente ventana:


En el apartado ESTO TE INTERESA, al dar clic en Tic para docentes: ¿Hágalo usted mismo?.


Se abrirá otra ventana como la siguiente:


En la cual se encuentra información, imágenes y vídeos  que ayudan al maestro a mejorar su  desempeño frente al grupo. 








viernes, 22 de febrero de 2013

Tabla Comparativa de las Webs.


En la tabla anterior se muestran las características de cada una de las Webs.



Bibliografía:
Y., P. E. (s.f.). EVOLUCION DE LA WEB. Recuperado el 20 de Febrero de 2013, de http://profesores.elo.utfsm.cl/~tarredondo/info/networks/Evolucion_Web.pdf


sábado, 16 de febrero de 2013

martes, 12 de febrero de 2013

educacion

"El verdadero reto de la Educación es preparar a personas para el futuro, preocupándose más por el viaje, por el proceso, que por los resultados". Richard Gerver

viernes, 25 de enero de 2013

Bienvenido a mi blog :)

Bienvenido este es mi primer blog, este blog sera utilizado para sus servicios :)